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애니메이션의 세계는 다른 연령의 많은 팬을 가지고 있습니다. 애니메이션이 재생되면 무의식중에 보고 끝나게 되는데 크리에이터들이 이런 멋진 애니메이션을 만드는 방법에 대해 의문점이 든적은 많이 없으셨나요? 요즘 VR이나 디지털이 화제가 되는 경우가 많습니다. 그 VR이나 디지털내의 영상 제작을 하는데 있어서 빠뜨릴 수 없는 것이 렌더링입니다.
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랜더코인의 개요
그 유명한 유튜버도 영상 제작을 할 때는 렌더링&인코딩을 하고 있습니다. 일반인들이 영상제작을 하는 것이 유행하는 가운데 더 큰 암호화폐 거래소인 바이낸스에 렌더토큰(RNDR)이 상장되었습니다. 렌더토큰 네트워크는 애니메이션 제조회사들이 이 프로세스를 간단하게 해서 그것들을 그래픽 디바이스와 접속해서 쉽고 저렴하게 할 수 있도록 하고 싶다는 생각을 하기 시작한 것이 렌더토큰이라고 불리는 암호화폐입니다. 오늘은 암호자산 렌더토큰(RNDR)에 대한 특징과 전망에 대해 이야기 해 보고자 합니다.
2010년에 OTOY가 Octane Render를 릴리스 했을 무렵, 대규모로 복잡한 프로젝트(즉, 아바타나 트랜스포머등의 장편 영화)의 렌더링 작업에는, 고가의 시각 효과 스튜디오에의 액세스가 필요했습니다. 게다가 렌더링 프로세스 자체는, 스토리지 뿐만이 아니라, 방대한 시간과 비용이 들 가능성이 있습니다. 렌더의 창업자인 줄 울바흐는, 솔루션으로서 렌더 토큰과 렌더 네트워크를 도입하고 있습니다. 줄 울바흐의 사명은 창조적인 비전을 가진 모든 사람에게 세계 최고 품질의 렌더링 소프트웨어를 제공하는 것입니다.
2017년 10월부터 토큰 판매를 진행하여 2018년 1월부터 5월까지 비공개 판매기간이 종료되었습니다. 프라이빗 세일 에서는 조기 투자자자를 대상으로 베타테스트를 진행하고, 노드오퍼레이터와 개발자가 R렌더팀과 협력하여 네트워크를 구축하고 여러 차례 테스트를 반복하여 RNDR는 2020년 4월 27일부터 일반 공개되어 공모를 시작했습니다.
모회사의 OTOY, Inc.의 지원을 받은 렌더는, 현재의 그래픽스와 가상 미래 사이의 갭을 메우는 것을 목표로 하고 있습니다. 클라우드 네트워크와 블록체인 기술로부터의 접속을 활용하여 GPU의 컴퓨팅 파워를 향상시키는 것을 목적으로 렌더 토큰은 GPU 컴퓨팅의 파워를 연결합니다. 3D 자산의 분산형 경제로 바꾸는 최초의 네트워크입니다. RNDR을 사용하면 최신 GPU를 사용하는 사용자는 렌더토큰을 대체하여 렌더링력을 제공할 수 있으므로 아티스트, 디자이너, 연구자 전용의 GPU 계산의 규모와 가용성이 큰폭으로 향상됩니다. 렌더토큰은 획기적인 클라우드 대응 기술을 탑재하여 수백만대의 피어투피어(단말기끼리직접접속하는통신방식)GPU디바이스의 분산형 글로벌 네트워크를 구축 할 수 있다고 할 수 있습니다.
렌더토큰 Render(RNDR) 특징
첫째, 렌더토큰은 이더리움이 기반으로 되어 있으며, 비트코인과 목적, 용도가 크게 다른 암호화폐입니다. 이더리움은 블록체인을 이용한 플랫폼으로서의 이용이 예상되고 있습니다. 렌더토큰은 GPU를 사용한 분산형 클라우드 렌더링 서비스 프로젝트입니다. Render의 모회사인 OTOY(오토이)는 렌더링 기술개발을 해왔으며 분산형 클라우드 기반 렌더링으로 렌더토큰을 사용한 보상설계 프로젝트를 개발하고 있습니다.
렌더링이란 컴퓨터를 사용해 화상, 영상, 음악등을 묘사하는 것을 말합니다만, GPU에서의 렌더링시에 공헌한 사람에게 렌더 토큰(RNDR)을 배포하는 구조로 되어 있는 것이 이 프로젝트의 내용으로 되어 있습니다. 렌더토큰은 렌더네트워크, OTOY를 통한 Octane Render 테크놀로지 및 인터넷 네이티브의 어셋으로서 렌더토큰을 조합한 블록체인으로 이루어져 있으며, 블록체인 기업가 Jules Urbach(OTOY의 CEO)의 프로젝트이기도 합니다.
또한 이용자와 제공자 간의 교환 시마다 이 토큰의 일부는 네트워크 요금으로 지불됩니다. 쉽게 말해 렌더링을 이용하는 사람은 렌더토큰으로 지불하고 렌더링을 제공하는 사람은 렌더토큰을 받는다. 그러한 중요와 공급 속에서 사용되는 암호화폐입니다.
렌더토큰 네트워크 서비스
업계를 리드하는 고성능 분산 GPU 렌더링 네트워크 OTOY(모회사)의 GPU 프로바이더와 GPU 리퀘스터 간의 컴퓨팅 마켓 플레이스를 용이하게 하는 소프트웨어입니다. 렌더 네트워크는 애니메이션 제조사가 이 과정을 쉽게 하고 토큰은 렌더 네트워크의 암호 자산이며 서비스 이용자와 제공자 간의 네트워크 내부 지불에 사용됩니다.
① 네트워크의 확장성
GPU 렌더링 파워의 스케일링은 기존의 렌더링 테크놀로지에서는 너무 어렵습니다. 로컬, 네트워크 또는 클라우드 렌더링에 제한이 있는 상태입니다. 렌더링 작업을 추적 및 관리하는 분산형 시스템이 없으면 전 세계 GPU를 효율적으로 활용하는 것은 불가능하지만 렌더토큰 네트워크는 시스템과 네트워크 등이 규모 및 이용불가 등의 증대에 대응할 수 있도록 확장하고 있습니다.
②슬리핑 GPU 네트워크
GPU는 가장 효율적인 렌더링 하드웨어로 모든 전화기와 PC의 표준 컴포넌트입니다.그러나 현재 시스템은 많은 비효율성이 있으며 대부분의 개발자의 GPU는 자신의 작업을 렌더링하지 않을 때는 아이돌 상태로 탭되기를 기다릴 수 있는 파워가 풍부하게 남습니다.렌더 네트워크에 대해서는, GPU를 사용한 렌더링의 작업시에, 그것을 공헌한 이용자에게 보수로서 RNDR 토큰을 배포하는 구조로 되어 있습니다.
③ GPU 파워의 더 좋은 사양
오늘날 GPU는 각각의 암호 네트워크의 기본 파워와 보안을 제공하기 위해 임의의 산술함수를 해결하기 위해 사용되는 ‘작업 실증’ 마이닝에서 대량의 GPU 파워가 사용되고 있습니다. 그러나 PoW 채굴은 본질적으로 비효율적이며 GPU의 진정한 힘을 낭비합니다.렌더는, GPU가 실시하는 작업 그 자체, 즉 창조적인 비전을 생생하게 하는 것에 의해서, 네트워크가 보다 좋은 사양이 되도록 구축되어 있습니다.
④ 디지털 저작권 관리
예술가가 자신의 작품을 저장하고 그것이 자신의 작품임을 알기 위한 보편적으로 접근 가능한 저장공간은 없습니다. 블록체인과 렌더 원장 기반의 스토리지 프로토콜™네트워크를 통해 아티스트는 설계와 작품을 저장하고 접근할 수 있습니다. 렌더링(rendering)이란 데이터 기술언어나 데이터 구조에서 기술된 추상적이고 고차적인 정보로부터 컴퓨터 프로그램을 이용하여 화상, 영상, 음성 등을 생성하는 것을 말합니다.
렌더토큰 Render(RNDR)의 전망
렌더에 대해서는, 모회사의 OTOY가 렌더링의 경험이 풍부하다는 것과 어드바이저에 유명한 영화 감독이나 구글의 CEO가 포함되어 있는 등 현재 트랜드가 되고 있는 NFT의 분야에서의 3 D아트 작품으로 향후 적극적으로 사업을 전개해 나가게 되지 않을까요. 특히 디지털의 세계에는 반드시 렌더링이 필요한 부분이 되어 있기 때문에, 그것을 렌더가 담당하게 되어 갈 것으로 기대됩니다.
렌더링 프로세스는 가장 비용이 많이 들고 가장 시간이 많이 걸리는 프로세스 중 하나로 강력한 프로세서를 탑재한 견고한 시스템이 필요합니다. 렌더토큰은 강력한 처리능력을 필요로 하는 기업 및 개발자의 렌더링 프로세스를 간소화하기 위하여 사용자를 상호 접속하기 위한 플랫폼을 제공하고 있으며 사용자는 매우 사용하기 쉬운 내용으로 되어 있습니다.
토큰 렌더링은 분산형 GPU 렌더링 서비스로 수익화를 가능하게 하는 것을 목적으로 하며, 아티스트 및 기업은 가장 저렴한 비용으로 전 세계 수천 개의 디바이스 처리 능력을 이용할 수 있습니다. 현재 RNDR의 통화는 아직 마이너이며, 시가총액 자체는 그다지 높지 않고, 개인투자가의 참가도 낮기 때문에 투자할 경우 사업을 신중히 고려한 후 투자하는 것이 좋지 않을까요? 다만 Twitter의 팔로워 수도 5만 명으로 기대되고 있는 것도 확실할 것입니다.
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