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최신 트렌드 중에서도 단연 돋보이는 건 바로 메타버스 입니다. 그 중에서도 이 최신 테크놀로지와 VR(가상현실)의 조합에 관심이 집중되고 있습니다. 메타버스를 토대로 한 VR을 활용해 혁신적인 체험을 만드려는 움직임은 지금까지도 다수의 블록체인 프로젝트로 부터 시도되어 왔습니다. 그러나 예외였던 업계가 있습니다. 그것은 이 흐름의 혜택을 가장 많이 받을 관광업계입니다. 세계적인 팬데믹이 계속되는 가운데 사람들은 처음 가본 곳이나 외국을 다시 자유롭게 여행할 수 있는 날을 손꼽아 기다리고 있습니다.한편 Ariva가 밝힌 신 메타버스 프로젝트가 새로운 기회를 가져왔습니다. 아리바가 만든 메타버스에서는 실로 차세대형으로 일체의 제약을 느끼지 않는 여행 경험을 통해 유저가 모든 장소를 방문할 수 있습니다.
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Ariva란?
이제 세상에 나온지 얼마 되지 않은 블록체인 플랫폼으로 Ariva는 현행 관광섹터의 비효율성을 개선하기 위해 관광 여행업계용으로 블록체인 기술을 중심으로 한 차세대 생태계를 만들어 냅니다. 결과적으로 최신 기술을 활용한 제품과 서비스를 자체 생태계 내에 도입해 관광업의 글로벌 섹터를 새롭게 만들겠다는 취지에서 입니다. 백서에 따르면 이 프로젝트는 여러 중요 영역으로 분할됩니다. Ariva Club , Ariva Finance , Ariva World , 그리고 Ariva Metaverse 이렇게 구성 됩니다. 이들 지역은 서로 연결되어 있으며 높은 연결성으로 Ariva를 방문한 사용자와 여행자들에게 직관적인 블록체인 기술을 구사한 유일무이한 체험을 제공하고 있습니다.
앞서 말한 것처럼 아리바 팀은 최근 Ariva Wonderland라고 이름 붙인 메타버스 프로젝트를 시작 하였습니다. 1월말에는 메타버스 토지 판매가 진행되었습니다. Ariva의 메타버스 프로젝트가 지향하는 것은 암호화폐 공간 내에서 여행과 VR이라는 두 가지 테마를 합쳐 진화하는 관광 기업에 걸맞은 두 번째 생명을 불어넣는 것입니다. 그렇게 함으로써 유저는 미래형의 무한한 여행체험 같은 차세대 디지털 투어리즘을 즐길 수 있게 됩니다. 이는 오늘날의 팬데믹이 진정한 분위기로 수습되어 과거 사람들이 상상했던 것과 같은 미래가 회복될 때 메타버스와 VR의 역할이 많은 이점을 가져다 줄 것입니다.
현재까지 아리바의 성과
Ariva는 Ariva Finance의 스테이킹 풀 생태계(Ariva Staking Factory/ASF)에 시동을 걸었습니다. 사용자로부터는 지난 기간에 100억 ARV 이상의 토큰이 예치되었습니다. 또한 팀은 암호화폐 결제의 게이트웨이가 될 Ariva Liquidity Farming and Lottery 옵션이 곧 Ariva Finance에 추가될 것이라고 발표하였습니다. 또한 Arivaman이라 명명된 NFT 아트 시리즈를 제작하여 놀라운 리스팅을 계획하고 있음을 밝혔습니다. 그리고 소유자 수가 무려 16만 명이 넘었고 SNS 팔로워 수도 두 배 이상으로 성장 하였습니다.그것도 부족하다는 듯 Ariva는 나스닥과 6개월간 마케팅 캠페인을 벌이는 성과를 이뤄냈습니다. 이와 관련하여 1월 16일부터 Ariva를 소개하는 TV 인터뷰와 빌보드 광고가 뉴욕에서 공개 되었습니다.
마지막으로 ARV는 BscScan에서 사용자의 높은 관심도를 인정하는 체크 마크를 얻었을 뿐만 아니라 BscScan과 Etherscan에 배너 광고 게재를 인정받았습니다. 한편 팀은 63.6억 토큰을 소각해 MEXC Global, AAX, Liquid Global, Bittrex Global에 상장이 결정되었습니다. 현재는 Arivaman의 NFT 아트 시리즈와 병행하여 세계 선두주자 메타버스 프로젝트의 토지 판매를 위한 준비를 하고 있습니다.
아리바 ARV코인 총평
코인마켓캡 기준 현재 시점 698위의 코인 입니다. 최대 발행량은 1000억개, 현재 총 공급량은 930억개이며 실제로 순환되고 있는 코인은 630억개 정도 입니다. 가상현실은 메타(구 페이스북)가 가장 공을 들이는 부분으로 오큘러스를 인수한 후 많은 박차를 가하고 있습니다. 단 메타버스가 반드시 가상현실과 이어져야 한다? 이 부분은 아직 가상현실 분야가 자리를 잡지 못해 성공 여부에 대한 판단을 섯불리 내릴 수가 없습니다. 오큘러스 같은 장비를 가지고 게임을 진행하는 분야까지는 이미 자리를 잡았다고 보지만 과연 그런 장비와 함께 여행을 하는 경험이 소비자들에게 큰 즐거움을 줄 수있을지는 미지수가 아닐가요? 아리바 관련한 뉴스를 찾고 종합해보면 긍정적인 전망이 너무나도 많습니다. 하지만 큰 뒷배는 보이지 않고 실제 완성단계의 아리바 원더랜드라는 메타버스 산출물이 나와야 정확한 평가가 가능 할 것 같습니다.
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